全部产品分类
物联网老版本

专注高端嵌入式、物联网、人工智能、虚拟仿真实验室建设

为您提供从实验室规划布局到建设再到投入教学一站式实验室解决方案
虚拟现实实训系统VR智能农业
FS_VRSXB
VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。
  • 设备介绍
  • 系统结构
  • 设备项目
设备概述

经过几年的高速发展,VR行业逐渐趋于平稳,其中最为突出的为娱乐行业,VR游戏为VR的发展做出了不小的贡献。但更加不可忽视的是,虚拟现实需要与实际行业进行结合才会发挥其更大的作用。在某些行业中也已经初见成效,如军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹等。

该物联网实训设备集合,由PC端与移动端组成,可通过头戴式显示器和配套高性能个人电脑,结合室内定位模块,手柄,以及其他物联网设备,完成创新教学与大型项目开发,也可通过移动端VR与其他物联网设备完成移动项目开发。

产品特色

VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。

系统结构图
综合项目案例介绍

1、VR智能农业项目

使用头戴式VR设备开发与体验虚拟农业大棚中的智能化场景,在VR场景中对虚拟物体进行操作,结合物联网设备,在虚拟场景中对实际传感器(风扇、报警器等)进行控制,真正实现虚拟现实相结合。

主要学习使用SteamVR Plugin插件、VRTK插件、Unity3D灯光系统、Unity3D特效系统、Unity3D物理碰撞系统、Unity3D动画系统以及场景异步加载等内容。

2、C#教学实验包

包含但不仅限于以下内容:C#与.Net平台简介、变量类型、运算符与表达式、函数、封装、继承、多态、泛型、列表、委托、Lambda表达式、反射与特性、XML操作、Json及Excel操作等。

3、Unity3D引擎教学资源包

1)引擎基础与场景编辑:Unity3D脚本使用方法、脚本声明周期、Time类、协程机制、打包Android客户端、打包PC端、打包WEB端、Gameobject的管理与实例化、Camera参数模式详解等

2)UI与物理系统:UGUI之Canvas/Panel/Text/Image等、屏幕自适应、制作UI动画、EventTrigger、物理系统概述、Rigidbody组件使用详解 、碰撞与触发机制、FPS游戏制作等

3)AI系统与打包实战:动画、寻路、状态机与AI系统、绚丽CG画面制作、优化、打包、SDK接入等。

4)引擎高级部分教研资料:NGUI讲解、Lua基础、Lua高级、xLua基础、xLua应用、shader基本概念、shaderforge的使用、自定义Editor界面、MySQL基础以及SQ语句、MySQL与Unity的交互、AssetBundle介绍与使用、Unity3D局域网游戏讲解等。

5)AR项目实战:AR的前世今生、AR SDK的使用、API体系讲解、AR娱乐实战项目、AR集五福模拟等

6)VR项目实战:VR简介、VR全景街景、VR春晚、VR3D漫游等。

4、Unity3D引擎实验包

包含但不仅限于以下内容:场景搭建之房屋搭建、地形系统之迷宫制作、常用类之行星运动、预设体之子弹射击、物理引擎之CS射击、物理引擎之跳跳球、物理引擎之模拟LOL移动、2D系统之捕鱼游戏、UGUI之技能冷却、UGUI之音量设置、UGUI之背包系统、UGUI之小地图制作、Android端工程发布等。

虚拟现实实训系统VR智能农业
FS_VRSXB

VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。