经过几年的高速发展,VR行业逐渐趋于平稳,其中最为突出的为娱乐行业,VR游戏为VR的发展做出了不小的贡献。但更加不可忽视的是,虚拟现实需要与实际行业进行结合才会发挥其更大的作用。在某些行业中也已经初见成效,如军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹等。
该物联网实训设备集合,由PC端与移动端组成,可通过头戴式显示器和配套高性能个人电脑,结合室内定位模块,手柄,以及其他物联网设备,完成创新教学与大型项目开发,也可通过移动端VR与其他物联网设备完成移动项目开发。
VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。
1、VR智能农业项目
使用头戴式VR设备开发与体验虚拟农业大棚中的智能化场景,在VR场景中对虚拟物体进行操作,结合物联网设备,在虚拟场景中对实际传感器(风扇、报警器等)进行控制,真正实现虚拟现实相结合。
主要学习使用SteamVR Plugin插件、VRTK插件、Unity3D灯光系统、Unity3D特效系统、Unity3D物理碰撞系统、Unity3D动画系统以及场景异步加载等内容。
2、C#教学实验包
包含但不仅限于以下内容:C#与.Net平台简介、变量类型、运算符与表达式、函数、封装、继承、多态、泛型、列表、委托、Lambda表达式、反射与特性、XML操作、Json及Excel操作等。
3、Unity3D引擎教学资源包
1)引擎基础与场景编辑:Unity3D脚本使用方法、脚本声明周期、Time类、协程机制、打包Android客户端、打包PC端、打包WEB端、Gameobject的管理与实例化、Camera参数模式详解等
2)UI与物理系统:UGUI之Canvas/Panel/Text/Image等、屏幕自适应、制作UI动画、EventTrigger、物理系统概述、Rigidbody组件使用详解 、碰撞与触发机制、FPS游戏制作等
3)AI系统与打包实战:动画、寻路、状态机与AI系统、绚丽CG画面制作、优化、打包、SDK接入等。
4)引擎高级部分教研资料:NGUI讲解、Lua基础、Lua高级、xLua基础、xLua应用、shader基本概念、shaderforge的使用、自定义Editor界面、MySQL基础以及SQ语句、MySQL与Unity的交互、AssetBundle介绍与使用、Unity3D局域网游戏讲解等。
5)AR项目实战:AR的前世今生、AR SDK的使用、API体系讲解、AR娱乐实战项目、AR集五福模拟等
6)VR项目实战:VR简介、VR全景街景、VR春晚、VR3D漫游等。
4、Unity3D引擎实验包
包含但不仅限于以下内容:场景搭建之房屋搭建、地形系统之迷宫制作、常用类之行星运动、预设体之子弹射击、物理引擎之CS射击、物理引擎之跳跳球、物理引擎之模拟LOL移动、2D系统之捕鱼游戏、UGUI之技能冷却、UGUI之音量设置、UGUI之背包系统、UGUI之小地图制作、Android端工程发布等。
VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。
经过几年的高速发展,VR行业逐渐趋于平稳,其中最为突出的为娱乐行业,VR游戏为VR的发展做出了不小的贡献。但更加不可忽视的是,虚拟现实需要与实际行业进行结合才会发挥其更大的作用。在某些行业中也已经初见成效,如军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹等。
该物联网实训设备集合,由PC端与移动端组成,可通过头戴式显示器和配套高性能个人电脑,结合室内定位模块,手柄,以及其他物联网设备,完成创新教学与大型项目开发,也可通过移动端VR与其他物联网设备完成移动项目开发。
产品特色VR物联网实训套件,是一套基于物联网实训的设备集合,主要为学生提供实训载体,理解虚拟现实技术在现实生活、物联网场景中的使用,提高学生对虚拟现实应用的理解,为学生提供一套虚拟现实实践环境,提高学生动手能力。
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